掉帧卡顿N卡控制面板设置
管理 3D 设置
| 画质增强 | 关 |
|---|---|
| CUDA-GPUz | 全部 |
| CUDA 系统内存回退政策 | 驱动器默认值 |
| DSR-因数 | Off |
| DSR-平滑度 | 关 |
| OpenGL 兼容性 | 优先性能 |
| OpenGL 渲染 GPU | 显卡型号 |
| Vulkan/OpenG 现行方法 | 优先本机 |
| 三重缓冲 | 关 |
| 低延时模式 | 关 |
| 各项异性过滤 | 应用程序控制 |
| 后台应用程序最大帧速率 | 关 |
| 垂直同步 | 关 |
| 多帧采样 AA(MFAA) | 关 |
| 平滑处理-FXAA | 关 |
| 平滑处理-模式 | 关 |
| 平滑处理-灰度纠正 | 开 |
| 平滑处理-设置 | 关 |
| 平滑处理-透明度 | 关 |
| 最大帧速率 | 关 |
| 环境光吸收 | 关 |
| 电源管理模式 | 最高性能优先 |
| 着色器缓存大小 | 无限制 |
| 纹理过滤-三线性优化 | 开 |
| 纹理过滤-各项异性采样优化 | 关 |
| 纹理过滤-负 LOD 偏移 | 锁定 |
| 纹理过滤-质量 | 质量 |
| 线程优化 | 开 |
| 虚拟现实 -可变速率超级取样 | 关 |
| 虚拟现实预渲染帧数 | 1 |
| 首选刷新率 | 最高可用 |
调整桌面尺寸和位置
黑边玩家选择纵横比
全屏玩家选择全屏
| 对以下项目执行缩放 | GPU ✓覆盖由游戏和程序设置的缩放模式 |
|---|
通过预览调整图像设置
选择【使用“高级 3D 图像”设置 】
更新: 2025-07-28 15:51:47
原文: https://www.yuque.com/yuhui.net/miao/ca6eqgm7spk92vq8

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