应对游戏安全风险
政策层面:
现状;法律法规不健全,对黑产、玩家约束力弱
应对:积极促进完善规则,持续线下打击震慑
游戏层面:
现状:游戏策划层面欠妥:机械无趣玩法,缺乏风控意识
应对:了解玩家需求,优化策划设计
现状;游戏实现安全性低:重要逻辑本地计算,无/弱服务器端校验
应对:提前暴露风险-》开发商修复,旁路系统校验
现状:固有风险无法根除:输入(眼耳)-》决策(大脑)-》输出(肢体)
应对:分层方案应对
需求层面:
现状:破坏游戏规则:外挂(捷径)、漏洞利用
应对:提前暴露风险-》开发商修复,旁路系统校验
现状:反肝/自动化:外挂(自动化)、脚本等
应对:玩法策划层面优化
现状:虚拟财产变现:UGC诈骗,盗号盗装备,搬砖,租号等
应对:虚拟财产保护体系
现状:利用游戏流量:UGC政治色情博彩广告等
应对:黑产打击体系
玩家层面
主动作恶:
走捷径:规则之外获取利益(通过漏洞、外挂、自动化工具、演员、代打)等
不当行为:谩骂、消极比赛
应对:
不想-不敢-不能
不想:正向引导,绿色游戏
不敢:线上+线下检测=打击手段
不能:策划层面优化,技术反肝门槛和运营能力
被动受害:
被盗:安全意识不足导致虚拟财产损失
沉默:看到或被恶意玩家伤害,不作为
应对:
被盗:安全宣导,提升安全意识,改善不良上网习惯,投机心理
沉默:优化举报/审判/反馈体验,培养玩家看到或被恶意玩家伤害能够及时举报的习惯,并鼓励参与到视频审判、安全宣导等安全工作中
玩法风控:游戏设计人性化
关卡设计在整个游戏系统合理分布:平衡,无断层
尽量避免重复性枯燥性内容:有趣,提升玩家主管能动性
向敌人学习:了解用户需求
技术风控:游戏设计和实现更安全

漏洞风控:风险监控、评估及处理

外挂风控:客户端加固保护
外挂风控常见方式:
保护:
加壳、混淆、反调(针对外挂作者)
游戏进程保护部(针对外挂实现原理)

检测:
外挂特征屏蔽

可疑特征的自动判定

结合游戏行为和收益进行判定

运营手段:
从运营手段看
处罚方式多样化:
梯度封号
零收益制裁
模式封闭
踢人发言
安全模式
清收益(排行榜)等
调动玩家协助打击
举报系统
赏罚分明
严打作弊
奖赏好人
产品替代

团队作弊风控


荣誉点:

打金工作室风控

源头:
账号-人脸限制
门槛-信用拦截
产能:
效率干扰-验证码、零收益
成本提升-账号封停、机器封停
管控-模式分流
变现:
转出-交易限制、替单
转入-追缴
币商打击-仓库号
消极游戏风控:
降低消极行为发生几率
局前引导:
建立玩家个人信誉体系
对习惯性消极玩家做模式拦截
引导玩家通过正向积极游戏行为提升信誉分
居中疏导:
实施实时监测与识别消极行为,局内实时引导
局后举报反馈:
局后结算警示消极玩家,对举报者进行处理结果反馈
用户引导:
1、安全宣传
2、游戏信用

3、举报+审判

更新: 2025-03-14 19:59:07
原文: https://www.yuque.com/yuhui.net/network/aamlsop2mdw0l9y3

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